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jueves, 19 de julio de 2012


Efectos y consecuencias del consumo de alcohol

el consumo de bebidas alcohólicas no es inócuo. Parece que como la ingesta de esta droga está tolerada por la sociedad, no tiene concecuencias. Nada más lejos de la realidad.
La única verdad es que, como ocurre con cualquier otra droga, consumir bebidas alcohólicas trae consecuencias y efectos muy adversos a corto, medio y largo plazo, incluso con el consumo de pequeñas cantidades.
En pequeñas cantidades puede:
  • Perturbar la razón y el juicio. Falsa sensación de seguridad.
  • Retardar los reflejos.
  • Dificultar el habla y el control muscular.
  • Provocar la pérdida del equilibrio.
  • Disminuir la agudeza visual y auditiva.
  • Relajar y disminuir la ansiedad.
  • Dificultar la capacidad de reacción.
  • Desinhibir, provocar falsa sensación de euforia, locuacidad.
  • Irritar las paredes del estómago e intestino.
  • Provocar náuseas y vómitos por irritación y lesión de las paredes del estómago.
  • Alterar la absorción de sustancias nutritivas necesarias para el organismo, especialmente las vitaminas B.
  • Dilatar o expandir los capilares de la piel.
Las consecuencias del alcohol se pueden percibir desde el primer segundo. Beber alcohol tiene efectos inmediatos desde la primera copa. Sea cual sea la frecuencia, beber favorece las conductas de riesgo, y hay ocasiones (cada vez más frecuentes) en las que el alcohol está presente como causante de accidentes laborales, de tráfico, altercados, violencia y agresiones, vandalismo…
Según diferentes parámetros, como son la cantidad de alcohol, antecedentes familiares, estado de salud, frecuencia de consumo, etcétera, consumir alcohol en grandes cantidades llevará a padecer consecuencias tan devastadoras como las que aquí te detallamos:
  • Pérdida de conocimiento.
  • Dificultar la respiración.
  • Causar la muerte por coma etílico, parálisis respiratoria y compromiso cardiovascular.
Beber en exceso puede traer consecuencias también a largo plazo. El alcohol trastoca la vida de una persona en todos sus aspectos. Si no se ponen soluciones, se llegará a las situaciones que aquí te detallamos. Un consumo de riesgo y continuado de alcohol arrastra antes o después a alguna o muchas de las diferentes afeciones y enfermedades que desarrollamos a continuación:
  • A nivel laboral:
     Retrasos frecuentes de asistencia
    Incumplimiento de objetivos y retrasos en la finalización de trabajos y reducción del rendimiento de trabajo.
     Ausencia recurrente los lunes. Absentismo laboral
     Lentitud, torpeza y escasa eficiencia
     Desapariciones frecuentes del puesto sin justificación previa (ausentismo por enfermedades menores como catarros, gripes o trastornos gastrointestinales)
  • Salud:
     Envejecimiento prematuro
     Deterioro del juicio
     Pérdida de la memoria e incapacidad para concentrarse
     Alteraciones inmunológicas
     Gastritis crónica, úlceras del estómago o duodeno y otras hemorragias digestivas
     Alteración del funcionamiento general del hígado provocando un daño celular que se traduce, finalmente, en cirrosis hepática.
     Hepatitis aguda, que eventualmente puede llevar a la muerte
     Pancreatitis
     Hipertensión
     Aumento de los triglicéridos y del colesterol LDL
     En varones, reducción de testosterona, pérdida de pelo facial, aumento del tamaño de las mamas, reducción de la libido e impotencia y en las mujeres amenorrea, anovulación y menopausia precoz
     Hipoglucemia, cetoacidosis e hiperuricemia
     Diferentes cánceres del tracto gastrointestinal (cáncer de esófago, estómago y de otras localizaciones)
  • A nivel personal:
     Deterioro y alteración sustancial de las relaciones personales
     Pérdida de relación con familiares y amigos
  • Consumo crónico:
     Puede llegar a reducir en hasta 20 años la vida de las personas que abusan de él.

viernes, 25 de mayo de 2012

viernes, 23 de marzo de 2012

los esteroides

Que son los esteroides ?
son sustancias sintéticas, relacionadas con las hormonas sexuales masculinas. El término“anabólico” se refiere al crecimiento muscular que esas sustancias promueven,
mientras que “androgénico” se refiere al aumento en las características sexuales masculinas. La palabra “esteroides” se refiere a la clase de droga.

uso de los esteroides
sirven para tratar afecciones que ocurren cuando el cuerpo produce una cantidad anormalmente baja de testosterona, como el retraso de la pubertad y algunas clases de impotencia.También se recetan como tratamiento para el desgaste corporal de los pacientes con SIDA y otras enfermedades que resultan en la pérdida de la masa muscular magra. Sin embargo, el abuso de los esteroides anabólicos puede causar problemas graves de salud, algunos de ellos irreversibles. Hoy en día, los atletas y otras personas abusan de los esteroides anabólicos para mejorar su rendimiento y su apariencia física. Los esteroides anabólicos se consumen por vía oral o se inyectan, típicamente en ciclos de semanas o meses , en lugar de en forma continua.

Peligros para la salud
Las principales complicaciones derivadas del abuso de los esteroides anabólicos incluyen tumores hepáticos y cáncer, ictericia(pigmentación amarillenta de la piel, los tejidos y los fluidos corporales), retención delíquidos, hipertensión arterial, aumento del LDL (colesterol malo) y disminución del HDL (colesterol bueno). Otros efectos colaterales incluyen tumores renales, casos graves de acné y temblor. Además, hay algunos efectos colaterales específicos según el sexo o la edad
• Para los hombres—encogimiento de
los testículos, recuento reducido de
espermatozoides, infertilidad, calvicie,
desarrollo de las mamas, y mayor riesgo
de cáncer de la próstata.
• Para las mujeres—crecimiento del vello
facial, calvicie de patrón masculino,
cambios o cese del ciclo menstrual,
aumento en el tamaño del clítoris, y
engrosamiento de la voz.
• Para los adolescentes—cese precoz del
crecimiento por madurez esquelética
prematura y cambios acelerados en
la pubertad. Esto significa que los
adolescentes corren el riesgo de tener
baja estatura el resto de sus vidas si
toman esteroides anabólicos antes de
pasar por el período de “estiramiento”
típico de la adolescencia.

viernes, 16 de marzo de 2012

Larry Page y Sergey Brin
Google fue fundado en septiembre de 1998 por Larry Page y Sergey Brin, dos estudiantes de doctorado de Stanford. Sergey Brin (23 años entonces) y Larry Page (24), confundadores de Google y actualmente presidente y CEO, se conocen en un acto que la Universidad de Stanford organiza para los candidatos de su Doctorado en Informática. Ambos tenían un objetivo común, conseguir información relevante a partir de una importante cantidad de datos. En 1995 Larry y Sergey comienzan a trabajar en el "Digital Library Project" de la Universidad de Stanford. Comenzando a crear un algoritmo para la búsqueda de datos. Esa tecnología que Larry le da nombre de "PageRank" se convertiría mas tarde en el "corazón" que hará funcionar a Google.


Samuel Finley Breese Morse
Boston, Massachusetts, Estados Unidos, 27 de abril de 1791 Nueva York, 2 de abril de 1872), fue un inventor y pintor estadounidense, contribuyó a la invención del telégrafo con Joseph Henry y del método de transmisión conocido como código Morse.
Nació en Charlestown, un vecindario del área urbana de Boston. Era el primer hijo del geógrafo y pastor Jedidiah Morse (1761–1826) y de Elizabeth Ann Finley Breese (1766–1828).1 Dio inicio a sus estudios en la Phillips Academy de Andover, de donde pasó al Yale College, formándose en filosofía religiosa, matemática y veterinaria equina. Y también estudió electricidad con Benjamin Silliman y Jeremiah Day. Se mantuvo financieramente con la pintura. En 1810, se graduó con honores Phi Beta Kappa ,en sus años de estudiante descubrió su vocación por la pintura y decidió dedicarse a ella, pero también le atraían los recientes descubrimientos y experimentos respecto a la electricidad. Por una temporada, trabajó en Boston para un editor y posteriormente viajó a Inglaterra para estudiar dibujo en Londres, y pasó a ser un reconocido pintor de escenas históricas, cuyo cuadro más célebre es el retrato de La Fayette (1825). De regreso a Nueva York, se había convertido uno de los retratistas más importantes del país, y formaba parte de los grupos intelectuales más distinguidos. En 1826 fue uno de los fundadores y primer presidente de la Academia Nacional de Dibujo.




Ray Tomlison

Se graduó en ingeniería eléctrica en el MIT y entró a trabajar en la empresa BBN en 1967, poco antes de que su empresa recibiera el encargo de trabajar para ARPANET. En esa empresa utilizó un programa llamado SNDMSG para enviar mensajes entre los distintos usuarios de un
mismo ordenador. Eran los tiempos en que el uso más frecuente de la informática se hacía mediante "terminales tontas", es decir, una pantalla y un teclado, sin memoria ni procesador propios, conectados a un superordenador.
En septiembre de 1971, cuando la BBN ya estaba trabajando y conectada a ARPANET, Ray adaptó el programa SNDMSG de forma que sirviera también para enviar mensajes entre diferentes ordenadores conectados en red. Fue entonces cuando se le ocurrió utilizar el símbolo @ para unir el nombre del usuario y el de el ordenador que utilizaba como servidor. Según explica él mismo, se trataba de utilizar un símbolo que estuviera en todos los teclados pero que no apareciera en los nombres de las personas ni de los ordenadores. En realidad, la @ estaba en los teclados pero no se utilizaba prácticamente para nada por lo que no era probable que entrara en conflicto con ninguna otra cosa.


Kees Schouhamer Immink
estudió ingeniería electrónica en la Universidad Técnica de Eindhoven (Eindhoven), en la que obtuvo el título de doctor en 1985. Creador de el CDDesde 1967 hasta 1998 trabajó para la empresa Philips Research Laboratories en Eindhoven (Países Bajos). Recientemente ha fundado la empresa Turing Machines Inc., de la que es también presidente. Trabaja además como profesor visitante en el Instituto de Matemáticas Experimentales de Essen (Alemania) y del Instituto de Almacenamiento de Datos de Singapur. También fue presidente de la Audio Engineering Society (Sociedad de Ingeniería de Audio) entre 2001 y 2002.Kees Immink, representante de Philips en el grupo de trabajo conjunto, publicó en 1998 en el boletín de la Audio Engineering Society una crónica del nacimiento del Compact Disc.Durante toda su carrera, ha participado en el diseño y desarrollo de una amplia variedad de dispositivos de grabación digital como los Compact Disc, Compact Disc Video, DAT, DCC, DVD, y los sistemas Blu-ray. Las investigaciones de Immink están recogidas en más de 100 artículos técnicos en publicaciones especializadas, y ha registrado más de 1100 patentes tanto en los EE.UU. como en otras partes del mundo. Immink fue una pieza clave en el desarrollo de las tecnologías de codificación de equipos de audio y vídeo e ideó los códigos fuente EFM y EFMPlus utilizados tanto en Compact Disc como en DVD.

Rudy kloropp
El primer teléfono móvil es de la compañía Motorola, con su modelo DynaTAC 8000X. El modelo fue diseñado por el ingeniero de Motorola Rudy Krolopp en 1983. El modelo pesaba poco menos de un kilo y tenía un valor de casi 4000 dólares estadounidenses. Krolopp se incorporaría posteriormente al equipo de investigación y desarrollo de Motorola liderado por Martin Cooper. Tanto Cooper como Krolopp aparecen como propietarios de la patente original. A partir del DynaTAC 8000X, Motorola desarrollaría nuevos modelos como el Motorola MicroTAC, lanzado en 1989, y el Motorola StarTAC, lanzado en 1996 al mercado.



Aleksandr Stepánovich Popov

fisico ruso. Nació el 4 de marzo de 1859 en Turínskiye Rudnikí, hoy Krasnoturinsk, en los Urales. Estudió en la Universidad de San Petersburgo. Fue el inventor de la antena y con ella pudo hacer transmisiones de ondas electromagnéticas a distancia.Desde 1890 continuó los experimentos de Hertz. Construyó su primer receptor de radio en 1894 y lo presentó ante la Sociedad Rusa de Física y Química el 7 de mayo de 1895, cuando transmitió señales entre un barco y tierra firme a cinco kilómetros de distancia. Por la misma época Guillermo Marconi, de forma independiente, realizaba sus investigaciones que lo llevaron también a lograr la transmisión sin cables, aunque tal y como el Tribunal Supremo de los Estados Unidos acabó dictaminando en la década de los 40, Nikola Tesla fue quien 15 años antes, inventó la radio.Desde 1901 fue profesor del Instituto Electrotécnico. Murió en San Petersburgo, el 31 de diciembre de 1905, según el calendario juliano (13 de enero de 1906 según el calendario gregoriano




Steven Paul Jobs

(california, 24 de febrero de 1995 – palo alto,california,5 de octubre de 2011), conocido como Steve Jobs, fue un empresario y magnate de los negocios del sector informatico y de la industria del entretenimiento estadounidense.
Fundó Apple en 1976 junto con un amigo de la adolescencia, Steve Wozniak, en el garaje de su casa.Contaba con 26 años y ya era millonario gracias a la exitosa salida a bolsa de la compañía a finales del año anterior. La década de los 80supuso la entrada de potentes competidores en el mercado de los ordenadores personales, lo que originó las primeras dificultades empresariales. Su reacción fue innovar, o mejor dicho, implementar: a principios de 1984 su
compañía lanzaba el Macintosh 128K, que fue el primer ordenador personal que se comercializó exitosa mente que usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un ratón en vez de la linea de comandos. Después de tener problemas con la cúpula directiva de la empresa que él mismo fundó, fue despedido de Apple Computer en 1985. Jobs vendió entonces todas sus acciones, salvo una. Ese mismo año recibía la Medalla Nacional de Tecnología del presidente Ronald Reagan, cerrando con este reconocimiento esta primera etapa como emprendedor. Regresó en 1997 a la compañía, que se encontraba en graves dificultades financieras, y fue su director ejecutivo hasta el 24 de agosto de 2011.En ese verano Apple sobrepasó a Exxon como la empresa con mayor capitalización del mundo.


Mark zuckerberg
Estudió en el Colegio Ardsley primero y en la Academia Philips Exeter después. En 2002, con 18 años, lanzó con su amigo Adam D'Angelo, el actual jefe técnico de facebook, Synapse Media Player. El éxito fue notable debido a la habilidad del programa de predecir canciones basándose en la preferencia, y selecciones previas, del usuario. Diferentes compañías de software, como microsoft o apple, quisieron obtener los derechos, pero finalmente no se firmó ningún contrato al respecto. Por el contrario Mark subio a la red su aplicación, donde los usuarios lo podían descargar de forma gratuita.
creador de Facebook estudiante de la universidad de harvard . La compañía tiene sus oficinas centrales en palo alto california.La idea de crear una comunidad basada en la Web en que la gente compartiera sus gustos y sentimientos no es nueva, pues David Bohnett, creador de geocities, la había incubado a fines de los años 1980. Facebook compite por abrirse espacio entre empresas de éxito como google y my space, por lo que se enfrenta a grandes desafíos para lograr crecer y desarrollarse. Una de las estrategias de Zuckerberg ha sido abrir la plataforma Facebook a otros desarrolladores.

jueves, 27 de octubre de 2011

EL AGUA:
Compuesto formado por la combinación de dos átomos de hidrógeno y uno de oxigeno, de formula molecular H2O que puede presentarse en forma liquida solida y gaseosa. El agua constituye el elemento indispensable para la vida; es el líquido mas común de la tierra. En los seres vivos es el compuesto mayoritario, supone del 50% al 95% del peso de cualquier sistema vivo.
es un compuesto muy estable, sin embargo se descompone fácilmente con la corriente eléctrica cuando se le agrega una pequeña cantidad de acido, base o sal.
Los metales activos descomponen el agua liberan dos hidrógenos y soluciones de hidróxidos:
2Na + 2H2O 2NaOH + H2
2K + 2H2O 2KOH +H2
Con óxidos - ácidos forman ácidos:
SO2 + H2O H2S03
P2O5 + 3H2O 2H3PO4
Con óxidos básicos producen bases:
CaO + H2O Ca (OH)2
MgO +H2O Mg (OH)2
PROPIEDADES FICO –QUIMICAS DEL AGUA:
Es un líquido incoloro, inodoro, insípido y transparente. Cada uno de los átomos que forman parte de su molécula están unidos a un átomo de oxigeno por medio de un enlace covalente. Las moléculas de agua están unidas entre si por medio de puentes de hidrogeno, debido a que la molécula de agua es polar, con dos zonas ligeramente positivas (los átomos de hidrogeno) y dos zonas ligeramente negativa ( los dos electrones del átomo del oxigeno sin compartir con los átomos de hidrogeno); la molécula se transforma en un dipolo, la atracción entre los polos de diferentes moléculas forman enlaces débiles, que unen un átomo de hidrogeno con carga positiva débil que forma parte de una molécula de agua,, con un átomo de oxigeno que posee carga negativa.
Propiedades físico químicas del agua
Peso molecular: (18,0154)n
Calor de formación: 285,890 kj mol a la -1
Densidad: a 1 atm y 3,94 ºc vale 1
Punto de ebullición: 100ºc a 1 atm
Punto de fusión: 0ºc a 1 atm
Calor de fusión: 79Kcal ala -1
Calor especifico a 1 atm:
· vapor: 2.078 J g ala -1 ºc ala -1 a 100ºc.
· Liquido: 4,1855 J g ala -1 ºc ala -1 a 15ºc.
· Hielo: 2,06J g ala -1 ºc ala -1 a ºc.
El agua presenta las siguientes propiedades físico-químicas:
a) Acción disolvente.El agua es el líquido que más sustancias disuelve (disolvente universal), esta propiedad se debe a su capacidad para formar puentes de hidrógeno con otras sustancias, ya que estas se disuelven cuando interaccionan con las moléculas polares del agua.
La capacidad disolvente es la responsable de dos funciones importantes para los seres vivos: es el medio en que transcurren las mayorías de las reacciones del metabolismo, y el aporte de nutrientes y la eliminación de desechos se realizan a través de sistemas de transporte acuosos.
b) Fuerza de cohesión entre sus moléculas.Los puentes de hidrógeno mantienen a las moléculas fuertemente unidas, formando una estructura compacta que la convierte en un líquido casi incompresible.
c) Elevada fuerza de adhesión.De nuevo los puentes de hidrógeno del agua son los responsables, al establecerse entre estos y otras moléculas polares, y es responsable, junto con la cohesión de la capilaridad, al cual se debe, en parte, la ascensión de la sabia bruta desde las raíces hasta las hojas
d) Gran calor específico. El agua absorbe grandes cantidades de calor que utiliza en romper los puentes de hidrógeno. Su temperatura desciende más lentamente que la de otros líquidos a medida que va liberando energía al enfriarse. Esta propiedad permite al citoplasma acuoso servir de protección para las moléculas orgánicas en los cambios bruscos de temperatura. e) Elevado calor de vaporización.A 20ºC se precisan 540 calorías para evaporar un gramo de agua, lo que da idea de la energía necesaria para romper los puentes de hidrógeno establecidos entre las moléculas del agua líquida y, posteriormente, para dotar a estas moléculas de la energía cinética suficiente para abandonar la fase líquida y pasar al estado de vapor.f) Elevada constante dieléctrica.Por tener moléculas dipolares, el agua es un gran medio disolvente de compuestos iónicos, como las sales minerales, y de compuestos covalentes polares como los glúcidos.

Las moléculas de agua, al ser polares, se disponen alrededor de los grupos polares del soluto, llegando a desdoblar los compuestos iónicos en aniones y cationes, que quedan así rodeados por moléculas de agua. Este fenómeno se llama solvatación iónica.g) Bajo grado de ionización. De cada 107 de moléculas de agua, sólo una se encuentra ionizada.
H2O H3O+ + OH-Esto explica que la concentración de iones hidronio (H3O+) y de los iones hidroxilo (OH-) sea muy baja. Dado los bajos niveles de H3O+ y de OH-, si al agua se le añade un ácido o una base, aunque sea en poca cantidad, estos niveles varían bruscamente.
LA ACIDEZ Y BASICIDAD:La cesión de protones por un ácido y la aceptación de protones por una base son procesos reversibles. Dado que este tipo de procesos desembocan al cabo de un cierto tiempo en una situación de equilibrio, su estudio puede efectuarse aplicando los conceptos fundamentales del equilibrio químico.El equilibrio ácido-base más sencillo y fundamental a la vez es el que corresponde a la disociación del agua:Base 1 ácido 2 ácido 1 base 2Esta reacción pone de manifiesto que el agua puede actuar como una base (base 1) ganando protones para convertirse en H3O+ (ácido 1) y puede actuar como un ácido (ácido 2) perdiendo protones para convertirse en OH- (base 2). Se dice por ello que es una sustancia anfolita.Como pone de manifiesto la escasa conductividad del agua pura, el equilibrio iónico del agua está considerablemente desplazado hacia la izquierda, lo que significa que, de acuerdo con la ley de acción de masas, su constante de equilibrio K es muy pequeña:Determinaciones experimentales de dicha constante a 25 ºC han arrojado un valor para K igual a 3,2 · 10-18, lo que indica la existencia de una disociación exigua. La concentración de H2O es, por tanto, prácticamente igual a 1 000 g/litro, o en términos de molaridad:Escribiendo la anterior expresión en la forma:K [H2O]2 = [H3O+] [OH-]y operando, resulta:3,2 · 10-18 · (55,5)2 = [H3O+] [OH-]10-14 = [H3O+] [OH-]Que se representa por Kw y se denomina producto iónico del agua.
Polaridad:
La molécula de agua es muy polar, puesto que hay una gran diferencia de electronegatividad entre el hidrógeno y el oxígeno. Los átomos de oxígeno son mucho más electronegativos (atraen más a los electrones) que los de hidrógeno, lo que dota a los dos enlaces de una fuerte polaridad eléctrica, con un exceso de carga negativa del lado del oxígeno, y de carga positiva del lado de los hidrógenos. Los dos enlaces no están opuestos, sino que forman un ángulo de 104,45° debido a la hibridación sp3 del átomo de oxígeno así que, en conjunto, los tres átomos forman un molécula angular, cargado negativamente en el vértice del ángulo, donde se ubica el oxígeno y, positivamente, en los extremos de la molécula, donde se encuentran los hidrógenos. Este hecho tiene una importante consecuencia, y es que las moléculas de agua se atraen fuertemente, adhiriéndose por donde son opuestas las cargas. En la práctica, un átomo de hidrógeno sirve como puente entre el átomo de oxígeno al que está unido covalentemente y el oxígeno de otra molécula. La estructura anterior se denomina enlace de hidrógeno o puente de hidrógeno.
El hecho de que las moléculas de agua se adhieran electrostáticamente, a su vez modifica muchas propiedades importantes de la sustancia que llamamos agua, como la viscosidad dinámica, que es muy grande, o los puntos (temperaturas) de fusión y ebullición o los calores de fusión y vaporización, que se asemejan a los de sustancias de mayor masa molecular.
PUENTE DE HIFROGENO: se produce cuando un átomo de hidrogeno asta ligado a otro átomo electronegativo y de pequeño volumen. Para que se produzca el enlace por puente de hidrogeno deben producirse dos condiciones
Que hay una gran diferencia de electronegatividad de los átomos
Que el pequeño tamaño de un átomo (el hidrogeno) permita al otro de la molécula contigua acercarse mucho, aumentando así la atracción electrostática.
El puente de hidrogeno se produce entre el hidrogeno con flúor, oxigeno o nitrógeno.
En una molécula aislada de agua, el agua contiene dos átomos de hidrógeno y un átomo de oxígeno. Dos moléculas de agua pueden formar un enlace de hidrógeno entre ellas; en el caso más simple, cuando sólo dos moléculas están presentes, se llama dímero de agua y se usa frecuentemente como un sistema modelo. Cuantas más moléculas estén presentes, como en el caso del agua líquida, más enlaces son posibles, debido a que el oxígeno de una molécula de agua tiene dos pares libres de electrones, cada uno de los cuales puede formar un enlace de hidrógeno con átomos de hidrógeno de otras dos moléculas de agua. Esto puede repetirse, de tal forma que cada molécula de agua está unida mediante enlaces de hidrógeno a hasta cuatro otras moléculas de agua, como se muestra en la figura (dos a través de sus pares libres, y dos a través de sus átomos de hidrógeno).
HIDRATO: compuesto químico que resulta de la fijación de una o varias moléculas de agua sobre una molécula de otra sustancia química, generalmente una sal, en los que el agua mantiene su individualidad molecular. Se denomina agua de cristalización, el agua el hidrato, que puede ser fácilmente eliminada de la mayor parte de ellos. Algunas sustancias pueden formar varios compuestos hidratados, como por ejemplo el cloruro crómico, CrCl3, del que puede obtenerse un compuesto verde, e formula CrCl3 x 4H2O y un compuesto gris violeta, de formula CrCl3 x 6H2O.
PURIICACION DEL AGUA: agua potable es la que puede consumir el organismo humano sin que le cause daño alguno. Las etapas de purificación del agua son:
· Clarificación: se adiciona sulfato de aluminio para disolver el bicarbonato presente, haciendo que las impurezas se precipiten al fondo.
· Filtración: el agua se pasa a través de filtros especiales que retienen las partículas en suspensión.
· Purificación química: la destrucción de las bacterias que se efectúa por medio de reactivos químicos, se lleva a cabo con la utilización del cloro.
· Destilación: por este proceso se evapora y condensa el agua para separarlas de las impurezas sólidas.
· Aireación: lleva a estanques especiales para que se ponga en contacto con el aire y el sol.
El agua potable debe:
1) Ser clara, fresca y transparente, sin sabor ni olor.
2) No presentar gérmenes patógenos.
3) Disolver bien el jabón sin dejar grumos.
4) Contener aire en solución.
5) No tener sales minerales en cantidades mayores a 0,6 g/l .AGUAS PESADAS: esta formada por 2 átomos de deuterio y uno de oxigeno. Su formula es: D2OAGUA DURAS: son las que contienen disueltas sales de magnesio y de calcio.


ENSAYO:
Dentro de unos años nosotros estaremos viviendo la pena de no tener agua ya que nos hemos empeñado en malgastarla sin pensar en el futuro que nos espera, votándola a nuestro antojo, usándola sin ninguna necesidad. En unos años estaremos sufriendo, sin saber como vivir, como conseguir de nuevo el agua potable y con la poca agua potable que quedara pelearemos hasta la muerte ocasionando la tercera guerra mundial, terminaremos de destruir lo poco que nos queda de mundo.
En esa época que nos espera l agua potable se va a ver contaminada, hasta en esta época se ve que en algunos países el agua no es potable sino contaminada como será en esa época donde nos podría producir enfermedades infecciosas, el agua potable es un requerimiento para vivir ya que la necesitamos para nuestro cuerpo.
Creería yo que moriremos todos por enfermedades ya que no sabemos si vamos a tener agua dentro de unos años aunque uno nunca sabe que los científicos puedan inventar agua o ayudarla a mantenerla bien.

domingo, 11 de septiembre de 2011

EL TABACO POTENCIA EL DAÑO DEL ALCOHOL SOBRE EL CEREBRO

Este articulo me pareció muy bueno ya q nos muestra la verdad acerca de las consecuencias del alcohol y el cigarrillo, el articulo dice muchas verdades a pesar q basen muchas cosas en una investigación de una revista, pienso q si la investigación tuviera un mayor número de personas investigadas se obtendrían mejores resultados y respuestas más claras , aunque lo q dice el artículo es cierto el cigarrillo y el alcoholismo son causantes de muertes, enfermedades y miles de problemas para el organismo, estos vicios así llamados son problemas q en muchas ocasiones los consumidores acuden a estos en busca de soluciones por ejemplo estrés, tristeza, soledad etc… pero la solución q buscan no es más q un problema peor, mucha gente esta consiente de estos problemas pero aun así los siguen consumiendo ya sea q se convirtió en un vicio, una dependencia, una costumbre, en fin como lo quieran llamar escusas hay muchas pero soluciones pocas.
Lo triste de esta situación es q el malo es el consumidor ¿pero por q no pensamos es el productor? Aquella persona q cada vez se enriquece más gracias a los consumidores de sus productos, si mucha gente demuestra con estudios y pruebas q el tabaquismo y alcoholismo es malo pero sin productores no habría consumidores pero no podemos evitar ``el dinero mueve el mundo`` y siempre abra alguien q sin importar la salud de los demás solo se preocupa por su bienestar.

El alcoholismo y el tabaquismo acaban con muchas personas debido a q causan daños cerebrales, provocan enfermedades cancerígenas, dañan órganos vitales, ¿q no dañan estos vicios? Es más acaban hogares tienen consecuencias para los consumidores, trastornos mentales y también se pueden heredar dañando el organismo de parientes.

En cuanto a química orgánica Los alcoholes son los derivados hidroxilos de los hidrocarburos, al sustituirse en estos los átomos de hidrogeno por grupos OH. según el número de grupos OH en la molécula, unido cada uno a ellos a distinto átomo de carbono, se tienen alcoholes mono, di, tri y polivalentes. los alcoholes alifáticos monovalentes son los más importantes y se llaman primarios, secundarios y terciarios, según el grupo OH se encuentre en un carbono primario, secundario o terciario, todos estos dañando el organismo de la persona.


El hábito de fumar es un factor de riesgo mayor para una variedad de enfermedades como las cardiovasculares y la pulmonar obstructiva crónica (EPOC), el cáncer bucal y el del pulmón, entre otras. el humo del cigarro afecta numerosos órganos y causa diversas enfermedades, los sistemas particularmente dañados son el cardiovascular y el pulmonar, por el alto estrés oxidativo impuesto por las especies reactivas de oxígeno y nitrógeno que se desprenden o se producen por acción directa del humo del cigarro Parte de la fisiopatología de las enfermedades mencionadas está dada por el alto grado de estrés oxidativo (EO) a que se someten los fumadores por los radicales libres (RL) y otras especies reactivas de oxígeno (ERO) que se desprenden o son originadas por el humo del cigarro (HC).

En cuanto a química inorgánica el articulo nos muestra composiciones de estos como el alcohol OH y el tabaco. Nicotina, Monóxido de carbono, Alquitrán Oxidantes e irritantes.


Bibliografía
Wikipedia
Componentes del alcohol y el cigarrillo

domingo, 28 de agosto de 2011

Minería en el agua




La minería es la obtención selectiva de los minerales y otros materiales de la corteza terrestre. También se denomina así a la actividad económica primaria relacionada con la extracción de elementos de los cuales se puede obtener un beneficio económico.
Dependiendo del tipo de material a extraer la minería se divide en metálica y no metálica.
El Agua, principal insumo de todo proyecto minero, es a la vez el recurso natural más escaso.El uso de esta por parte de los proyectos minero modifica el caudal de aguas superficiales, principalmente en períodos de invierno.

Los residuos sólidos finos provenientes del área de explotación pueden dar lugar a una elevación de la capa de sedimentos en los ríos de la zona.

Lagunas de oxidación mal construidas, mal mantenidas, con inadecuado manejo, almacenamiento y transporte de insumos (como combustibles, lubricantes, reactivos químicos y residuos líquidos) conducen a la contaminación de las aguas de superficie.

La minería química genera inmensas toneladas de desechos acumulados en las escombreras.

Debido al contenido de rocas sulfuradas en la escombrera se producirán núcleos calientes por lixiviación bacteriana que generarán aguas ácidas.

El agua también puede ser llevada más allá desde lugares a muchos kilómetros lejos de las minas, para abastecer las diversas necesidades de procesamiento de minerales, agua potable, supresión de polvos, etc. Tales desviaciones son la causa de una verdadera competencia con otros sectores de la sociedad por el recurso agua, posiblemente reduciendo los suministros a poblados, ciudades y grupos indígenas; además, pueden crear impactos negativos en lagos o salares debido a la reducción de los niveles de agua o del afloramiento de agua dulce, y podría dañar flora y fauna silvestre local.

La minería puede producir sobre el suelo alteraciones más o menos importantes de carácter físico, físico-químico y químico, que en general ocasionan su infertilidad, o en el peor de los casos, mantienen su fertilidad pero permiten el paso de los contaminantes a la cadena alimenticia, a través del agua, o de la incorporación de los contaminantes a los tejidos de animales o vegetales comestibles.


www.google.com/paises-con-investigadores-pero-sin.html

miércoles, 3 de noviembre de 2010

Nuevo email de Yahoo, más rapido, seguro y social

Yahoo ha lanzado la nueva versión de su servicio de correo electrónico en fase beta. La compañía promete que se trata de una experiencia más rápida, más fácil, más segura y más orientada a la comunicación social.

La compañía estadounidense ya cuenta con una base de clientes de su servicio de e-mails de 273 millones. Todos ellos ya pueden optar a Correo Beta para navegar de “forma sencilla”, organizar su bandeja de entrada, ver fotos y videos, relizar búsquedas “de manera más eficiente” y beneficiarse de la protección contra el spam mejorado.

La nueva interfaz afecta a todas las versiones del correo (escritorio, móviles y ‘tablets’). Correo Beta también permite a la gente conectarse con amigos a través de redes sociales como Twitter y Facebook y a través de mensajería instantánea y mensajes de texto mejorado las herramientas de la derecha de la bandeja de entrada.

“La herramientas de comunicación online son una parte importante de la vida de las personas, ya sea para conectar con amigos y familiares, compartir fotos y videos, o mantenerse al día de las noticias a través de redes sociales”, ha dicho el jefe de producto de Yahoo, Blake Irving.

“Hemos construido un marco de gran alcance mundial para el correo electrónico que nos permite innovar rápidamente y mejorar este servicio en el que las personas confían cada día”.

Algunos casos de personas que se ganan la vida en YouTube

Publican la lista de los creadores que ganan más de 100.000 dólares con sus videos en Youtube. La lista publicada por The Independent es cuestionada por sus componentes.

Según el diario británico, un selecto grupo de diez creadores podrían haber recibido entre 100 y 315.000 dólares de Google por sus videos mostrados en Youtube.

El sitio de videos “gratifica” a los creadores originales con un porcentaje de la publicidad que se muestra mientras se reproduce el video.

La lista está encabezada por Shane Dawson, un joven de 22 años residente en California y creador de sus propios sketches que según el periódico habría ingresado unos 315.000 dólares de Google.

Greg Benson, da Mediocre Films, que ocupa la séptima posición en este ranking dijo que las cifras son exageradas y que realmente se sentiría “muy feliz si realmente ganase esta cantidad de dinero”.

Hay que tener en cuenta que miles de personas que ingresan dinero de los programas de publicidad de Google no notifican sus ingresos y que ahora deben estar preocupados por si el “fisco” va a escudriñar sus cuentas minuciosamente.

Rentabilidad de youtube

Cuando Google compró Youtube en el año 2006 a los jóvenes Chad Hurley y Steve Chen, surgieron las dudas sobre la rentabilización de este modelo de negocio. Pasados cuatro años, la respuesta parece ser positiva, toda vez que los analistas estiman que el portal de vídeos entrará en números verdes en 2011, tras ingresar 350 millones de euros en publicidad.

Pese a que Google nunca ha hecho públicos los ingresos de Youtube, sí ha desvelado que éstos se habían duplicado anualmente en el último trienio. Ahora, con la cifra prevista para este año, el portal alcanzaría la deseada rentabilidad y el secreto de este éxito podría estar en los anuncios insertados.

Hace un año y medio, el CEO de Google Eric Schmidt planificó un cambio de estrategia que pasaba por “amasar una audiencia primero y, después, rentabilizarla con nuevas herramientas”, según confesó el propio directivo en una entrevista, tal y como recoge ‘Portaltic’ de ‘The New York Times’.

Así, la inclusión de publicidad de anuncios en los vídeos y la compartición de ingresos con los propietarios de los derechos fue uno de los primeros pasos en esta dirección que, a la postre, se han mostrado claves para el despegue del negocio.

De hecho, a día de hoy en Youtube más de la tercera parte de los 2.000 millones de visitas semanales a vídeos con anuncios corresponden a este modelo –’clips’ subidos por usuarios sin derechos de autor pero con el permiso del propietario–.

‘MAD MEN’ Y EMINEM

Este cambio de rumbo ha permitido a Google –cuyos ingresos por anuncios en las búsquedas de texto suponen el 90% del total– mejorar las relaciones con los propietarios de derechos, en especial con productoras y distribuidoras. Un buen ejemplo sería Lions Gate, responsable de la serie ‘Mad Men’, una de las preferidas por los usuarios a juzgar por el número de vídeos.

“Hace unos años, nuestras reuniones con estas compañías estaban llenas de abogados y los responsables de marketing estaban sentados en una esquina. Ahora, cuando acudes a un encuentro apenas hay abogados y se intenta trabajar codo con codo”, resumió el director de contenido compartido de Youtube, Chris Maxcy.

Las medidas también alcanzan a los videoclips musicales, donde se utiliza incluso la redirección a otros espacios donde se puede comprar las canciones o los álbumes como en el caso del single del rapero Eminem ‘Not Afraid’.

Estos beneficios se convierten de esta manera en una buena noticia para Google, que pagó 1.650 millones de dólares (1.285 millones de euros) por la adquisición del portal de vídeos.

Apple aprueba la primera app de bittorrent

A pesar de la reticencia histórica de Apple, finalmente hay una aplicación pensada para el intercambio de archivos a través de Bitorrent: IS Drive.

De forma histórica, la compañía que dirige Steve Jobs ha rechazado aprobar aplicaciones relacionadas con Bitorrent para su publicación en la App Store debido a que en muchas ocasiones se usan para infringir derecho de autor.

IS Drive, sin embargo, ya está disponible en la tienda de descargas de aplicaciones de Apple por 3,99 euros. Esta aplicación permite a los usuarios de Imageshack consultar y gestionar sus descargas.

En una entrevista con TorrentFreak, el desarrollador de la aplicación Derek Kepner ha defendido que la aplicación “no ha sido diseñada para quebrantar la ley”. “Siempre creí que si no llamaba a la aplicación un ‘cliente torrent’, Apple probablemente la dejaría pasar el proceso de control”.

“Después de todo, no hay flujo de real produciéndose en el cliente. No hay cliente torrent. Es un cliente de Imageshack Drive”, ha dicho el desarrollador. IS Drive exige tener una cuenta premium para gestionar las descargas.

trabajo en clase (preguntas)

1. EXCPLICO EN UN MECTEFACTO DISEÑO GRAFICO























2. EXPLIQUE 15 EJEMPLOS DE POSIBLES EFECTOS DE GRAFICACION
SOMBRA PARALELA
También conocido como "drop shadow", es el típico efecto de sombra por atrás de un objeto. Permite incorporar la noción de tridimensionalidad al diseño, y puede elegirse la proximidad, grado de opacidad, dirección y color de la sombra.
BISEL Y RELIEVE
El efecto aquí logrado es el relieve de las formas rematadas por un borde en bisel. La forma del bisel puede configurarse (borde recto, curvo, irregular) así como el tamaño del borde.
SOMBRA INTERIOR
Aquí la sombra se aplica sobre el color sólido de los elementos de la composición desde un ángulo definible. En el ejemplo, es notable como se mejora la tridimensionalidad de la esfera.
SATINADO
Los colores originales son satinados de acuerdo a patrones definibles, que pueden ser degradados, "quemados", disueltos, aclarados.
BRILLO INTERIOR
Aquí se aplica un efecto de iluminación en el interior de los objetos, próximos a sus bordes. Logra el efecto contrario a la sombra interior.
ANTIALIASING
Este efecto está (a veces más, a veces menos) muy implantado en las consolas de nueva generación. Aún así a veces se confunde con el mip mapping, que sirve para que las texturas no pixelen. El Antialiasing sirve para evitar el efecto "escalera" en los polígonos, es decir los bordes dentados o dientes de sierra (jaggie, para quienes gusten de los anglosajonismos). Aquí podemos ver el borde de un polígono con bordes dentados, sin antialiasing...
Todos hemos visto juegos con bordes así. Luego llega el antialiasing y... ¿lo hace desaparecer? No. Esto es importante. El Antialiasing no elimina los bordes dentados, los disimula. Lo podemos ver a continuación... Lo que hace, como vemos, es mezclar el color de los píxeles más cercanos al borde del polígono con él. El Antialiasing por regla general es un efecto que consume recursos considerables, por lo que se suele incorporar en el hardware (N64, DC, GC y XBox) o se permite programarlo uno mismo con una cpu lo suficientemente potente (PS2). Y aún así es una pesada carga. Por ello hay distintos tipos de Antialiasing, y se puede aplicar con mayor o menor fuerza, según se requiera. De hecho hay juegos que cuando detectan una sobrecarga de recursos disminuyen proporcionalmente (o eliminan) la fuerza de antialias a usar.
BUMP MAPPING
Éste sí es un efecto de nueva generación que supone un importante añadido a la calidad gráfica. Lo primero, veamos la imagen original...
Bien, el bump mapping sirve básicamente para simular relieve en una textura. La modifica creando un sombreado alrededor de los píxeles con mayor contraste simulando una sombra (en la imagen de abajo, alrededor de las letras), que proporciona altura, o lo contrario, profundidad. Naturalmente, nunca será tan realista que un relieve real poligonal (que supondría una bárbara cantidad de polígonos para un sólo objeto), pero queda mucho mejor que si no lo tuviera. Aún así, también permite (aunque pida más potencia, y dependiendo del hardware) que la posición de la sombra del supuesto relieve, varíe dependiendo de dónde venga la luz. Aquí tenemos la imagen anterior, tras haber aplicado el bump mapping:
COMPRESIÓN DE TEXTURAS
El nombre lo dice. Se trata de comprimir las texturas, para que ocupen menos espacio o para hacerlas más grandes ocupando el mismo espacio. Dreamcast empezó usando un sistema de compresión de texturas por software que las comprimía en una razón de 3:1. Aquí tenemos una textura de 64x64 pixels...
La compresión de texturas podríamos usarla en este caso para introducir una de mayor tamaño y calidad ocupando el mismo e incluso menos espacio, como ésta......cuyo tamaño es de 256x256 pixels, y que sin embargo ocuparía lo que la anterior. Uno de los estándares de compresión de hoy en día (el de S3, soportado por las Direct X, GC y XBox) usan una compresión potente, pero con pérdida de calidad (como el jpg), que sin embargo es casi siempre imperceptible.
ENVIROMENT MAPPING (mapeado de entorno)
El enviroment mapping consiste en una imagen que es proyectada, que se refleja, en ciertos objetos. El ejemplo más común es el de los juegos de coches. En los cristales siempre vemos árboles pasando, o montañas... usase, una imagen cualquiera con montañas u árboles dibujados que se refleja en el cristal (o en la carrocería o en donde sea) para simular que refleja el entorno. Y he aquí un ejemplo, esta es la imagen sin mapeado de entorno...
Ahora se coge la imagen a reflejar, que en este caso es la del ejemplo del bump mapping antes de ser aplicado, y se pone como mapa de entorno...
Y ahí está la esfera reflejando dicha imagen. Se suele hacer esto, porque reflejar el entorno real supone una cantidad brutal de datos a procesar.
MIP MAPPING
Éste es un efecto muy básico y que conocemos todos, y que se confunde a veces con el antialiasing. El Mip Mapping es el encargado de difuminar las texturas para que no pixeles, suavizándola más o menos según el tipo. Aquí tendríamos un polígono sin mip mapping...
La calidad de este filtrado también depende de la paleta de color que se use, cuanto mayor sea mejor. También es la teórica culpable de que a veces las texturas se vean borrosas. Cuando una textura es pequeña, sin mip mapping será un conjunto de enormes píxeles. Con mip mapping serían un enorme borrón. En cualquier caso siempre queda mejor, como podemos ver a continuación...
3. EXPLIQUE 4 PROGRAMAS DE COMPUTADOR PARA HACER DISEÑO GRAFICO
Autocat. Adobe InDesign, RagTime, Scribus (software libre), Microsoft Publisher, Adobe Photoshop
Corel Draw El programa Corel Draw es analizado por Gerardo Salcedo Andrade de la empresa. Cada nueva versión integra un sin número de útiles herramientas, efectos, así como programas auxiliares que hacen de esta suite la inversión mas conveniente para un diseñador gráfico.
Esta suite creativa que forman Corel Draw, Corel Photopaint, Corel Rave, Corel Trace, así como otros poderosos programas auxiliares que contiene, han sido para mi el aliado mas efectivo para diseñar, crear y dar salida digital o visual, a infinidad de proyectos.
QuarkXPress En el campo del software de diseño grafico, QuarkXpress es uno de los pesos completos. El otro contendiente es Adobe InDesign. Ambos programas tienen sus fans; los dos ofrecen muchas herramientas poderosas de diseño y edición y ambos tienen sus problemitas también.
Tanto QuarkXpress como InDesign fueron creados para los profesionales de las artes graficas. InDesign es mas fácil de aprender que Xpress, pero ninguno de los dos es una buena opción para novatos. Si tus necesidades de software de diseño grafico son meramente rutinarias o para publicaciones ocasionales, entonces Xpress no es para ti.
AUTOCAD Al igual que otros programas de Diseño Asistido por Ordenador (DAC), AutoCAD gestiona una base de datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc.) con la que se puede operar a través de una pantalla gráfica en la que se muestran éstas, el llamado editor de dibujo. La interacción del usuario se realiza a través de comandos, de edición o dibujo, desde la línea de órdenes, a la que el programa está fundamentalmente orientado. Las versiones modernas del programa permiten la introducción de éstas mediante una interfaz gráfica de usuario o en inglés GUI, que automatiza el proceso.
Como todos los programas y de DAC, procesa imágenes de tipo vectorial, aunque admite incorporar archivos de tipo fotográfico o mapa de bits, donde se dibujan figuras básicas o primitivas (líneas, arcos, rectángulos, textos, etc.), y mediante herramientas de edición se crean gráficos más complejos. El programa permite organizar los objetos por medio de capas o estratos, ordenando el dibujo en partes independientes con diferente color y grafismo. El dibujo de objetos seriados se gestiona mediante el uso de bloques, posibilitando la definición y modificación única de múltiples objetos repetidos
Microsoft Publisher es un programa que provee un historial simple de edición similar al de su producto hermano Word, pero a diferencia de Adobe InDesign y Adobe InCopy, no proporciona una posibilidad integrada (built-in) de manejo de código XML. Además, (todavía) no ha implementado de usuario llamada "La Cinta" (The Ribbon), la característica más destacada o sobresaliente de MS Office 2007, que en teoría simplifica el proceso de creación de proyectos como páginas de revistas o folletos de catálogos.
Ayuda a crear, personalizar y compartir con facilidad una amplia variedad de publicaciones y material de marketing de calidad profesional. Puede comunicar fácilmente su mensaje en diferentes tipos de publicaciones, lo cual le permite ahorrar tiempo y dinero. Ya sea que necesite crear folletos, boletines, postales, tarjetas de felicitación o boletines electrónicos, puede obtener resultados de alta calidad sin tener experiencia en diseño gráfico.
4. EXPLICO CUALES SON LOS MEDIOS IMPRESOS DE PUBLICACIÓN
R/: Medios impresos:
• Prensa.
• Vallas y carteles.
• Publicidad en el punto de venta.
• Publicidad por correo.
• Guías, anuarios, memorias, manuales de instrucciones, etc.

5. CUALES SON LAS PARTES DE UN PERIÓDICO
PARTES DE UN PERIÓDICO


PRIMERA PAGINA: datos técnicos, precio, nombre y logotipo, fecha

1- cabecera
2-titular de la noticia del día
3-foto noticia del día
4-otras noticias destacadas
5-publicidad

PAGINAS INTERIORES

1- cabecera de sección
2- titulo
3- subtitulo
4- corresponsal y población
5- noticia
6-foto
7- pie de foto
8- elementos gráficos y estadísticos
9- colaboración
10- información complementaria

miércoles, 2 de junio de 2010

Bluetooth 3.0, parece que en este mes sera real

El Bluetooth 3.0 o como antes se le llamaba Bluetooth UWB (Ultra Wide Band), podría ser lanzado este 21 de abril, con lo que se abrirían nuevas puertas a la tecnología Bluetooth.

Ecografía con el teléfono móvil

Investigadores de Estados Unidos han conseguido desarrollar un sistema con el que poder realizar ecografías usando un teléfono móvil

Vídeo HD Las cámaras más ligeras

Panasonic ha creado las cámaras HD mas ligeras del mundo, tan solo con un peso de 230 gramos los modelos Panasonic HDC-SD10 y el HDC-T10 con unas dimensiones muy compactas que encajan en la palma de la mano, permitiendo la grabación hasta en 1920x1080 píxeles.